Arreglos


Los arreglos o matrices son un conjunto de datos del mismo tipo. Su longitud o cantidad de elementos es fija y siempre la conservan, aunque la referencia de a un arreglo puede reasignarse a un nuevo arreglo de distinta longitud.

Arreglo unidimensional

Un arreglo unidimensional lo podemos representar de la siguiente manera ya que no estamos hablando de un lenguaje de programación en especifico:

nombre = arreglo[longitud]: entero

numeros = arreglo[10]: entero

Cada vez que creamos un arreglo la memoria reserva los espacios o casillas para cada dato del arreglo con identificador numérico representado entre corchetes []. Esto lo podemos representar de la siguiente forma:

Imagen pendiente

En el siguiente ejemplo declaramos un arreglo del tipo entero con una longitud de 10 valores y le asignamos los valores uno por uno, en este caso vamos a utilizar el lenguaje Java.

package org.luisalberto.arreglos;

public class Arreglos {

	public static void main(String[] main) {

		// Declaramos un arreglo del tipo entero
		int[] numeros;

		// Iniciamos el arreglo especificando su longitud
		numeros = new int[10];

		// Asignamos los valores numéricos a nuestro arreglo
		numeros[0] = 1;
		numeros[1] = 2;
		numeros[2] = 3;
		numeros[3] = 4;
		numeros[4] = 5;
		numeros[5] = 6;
		numeros[6] = 7;
		numeros[7] = 8;
		numeros[8] = 9;
		numeros[9] = 10;

		System.out.println("El valor del arreglo numeros[] en la posición 5 es: " + numeros[5]);
	}
}
$ javac -d . Arreglos.java
$ java org.luisalberto.arreglos.Arreglos
El valor del arreglo numeros[] en la posición 5 es: 6

En la línea 8 especificamos que la variable numeros se trata de un arreglo, pero aún no reserva espacio en memoria. En la línea 11 especificamos el el tamaño o longitud de nuestro arreglo y lo creamos.

Al ser Java un lenguaje orientado a objetos es necesario iniciar el arreglo con la palabra new.

Las líneas 8 y 11 pueden reducir en una sola línea de la siguiente manera:

int[] numeros = new int[10]

Así como también se puede declarar, crear y llenar de la siguiente manera

int numerito[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9};

Arreglo bidimensional

También se pueden crear arreglos bidimensionales, estos arreglos contienen dos identificadores para cada casilla en memoria. Esto lo podemos representar de la siguiente manera:

nombre = arreglo[longitud-filas, longitud-columnas]: entero

numeros = arreglo[10, 5]: entero

La memoria reservada la podemos representar de la siguiente manera:

Imagen pendiente

Veamos como se declara el arreglo de longitud 10 x 2 en Java y como asignarle valores:

package org.luisalberto.arreglos;

public class ArregloMultidimensional {

	public static void main(String[] main) {

		// Declaramos un arreglo del tipo entero
		int[][] numeros;

		// Iniciamos el arreglo especificando su longitud
		numeros = new int[10][2];

		// Asignamos los valores numéricos a nuestro arreglo
		numeros[0][0] = 1;
		numeros[1][0] = 2;
		numeros[2][0] = 3;
		numeros[3][0] = 4;
		numeros[4][0] = 5;
		numeros[5][0] = 6;
		numeros[6][0] = 7;
		numeros[7][0] = 8;
		numeros[8][0] = 9;
		numeros[9][0] = 10;

		// Asignamos los valores numéricos a nuestro arreglo
		numeros[0][1] = 11;
		numeros[1][1] = 12;
		numeros[2][1] = 13;
		numeros[3][1] = 14;
		numeros[4][1] = 15;
		numeros[5][1] = 16;
		numeros[6][1] = 17;
		numeros[7][1] = 18;
		numeros[8][1] = 19;
		numeros[9][1] = 20;

		System.out.println("El valor del arreglo numeros[][] en la posición 4 y 1 es: " + numeros[4][1]);
	}

}
 $ javac -d . ArregloMultidimensional.java
$ java org.luisalberto.arreglos.ArregloMultidimensional
El valor del arreglo numeros[][] en la posición 4 y 1 es: 15

También se puede declarar en una sola línea de la siguiente manera:

int[][] numeros = new int[10][2];

Y se puede llenar de la siguiente forma:

int[][] numeros = {{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, {0, 1}};

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